AFR (Anvil Forge Recompressor)

AFR (Anvil Forge Recompressor) 0.1.9

Нет прав для скачивания

Edison007

Ветеран
Модератор
Пользователь Edison007 разместил новый ресурс:

AFR (Anvil Forge Recompressor) - Рекомпрессор forge-контейнеров

Рекомпрессор для .forge(scimitar)-контейнеров из игр на движке Anvil Engine (в основном серия Assassin's creed).
Реализовано многопоточное восстановление и cls-фильтр для FreeArc.
cls-afr.dll поддерживает ключ Threads в файле cls.ini - задаёт количество потоков для восстановления. По умолчанию: NumCPU-1, максимум: 16.


// Сравнение с 64битной версией ztool (plzo).
Время распаковки:
Код:
                         v010 /    v011 /    v013
afr:t7+lzma         - 18.079s / 15.858s /...

Узнать больше об этом ресурсе...
 
они же разжаты, нет?
или это в последних сериях сжаты? %)
 
Последнее редактирование:
Edison007, с чего такая щедрость?) может еще что нибудь интересно выложишь?:D
cпасибо, будем тестировать)
 
Последнее редактирование:
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands 1 GB .Forge

pzlo+4x4:lzma = 552 мб
afr+4x4:lzma = 543 мб

Распаковка:
pzlo+4x4:lzma = 37 сек.
afr+4x4:lzma = 32 сек.

Крутая утилита:hi:
 
это из-за этого если в srep выставить l16 оно лучше сжимается?
наверн) я ни одной игры на данном движке не паковал

Mickey1s, хм, не думаю, что в данных случаях с 4x4:lzma смысл есть. скорость восстановления у afr/plzo в несколько раз меньше, чем распаковка lzma
 
Edison007, знаю, первое что попалось под руку из мультипотока)
 
Спасибо, как раз сборник асасина делаю, может и пригодится.

Попробовал пожать АК1, возможно я криворучка, но при "распаковке" постоянно вылазит ошибка црц, да и при "сжатии" какая-то старнность: на входе 5,15 Гб, после обработки всего 1.77 Гб остаётся. Что-то у меня не то...
 

Вложения

  • Безымянный.jpg
    Безымянный.jpg
    33.8 KB · Просмотры: 128
Последнее редактирование:
Косой, Места на харде где проходит упаковка сколько?

и не нужно редактировать старые сообщения, я так не вижу, что оно в теме добавилось
 
Последнее редактирование:
Последнее редактирование:
Edison007, места на харде 840 гигов. Кстати, ошибка црц у меня происходит при использовании AFR_x32, попробовал AFR_x64 - всё нормально упаковалось и распаковалось. Сейчас опробую 0.1.6, потом отпишусь.
 
Кстати, ошибка црц у меня происходит при использовании AFR_x32, попробовал AFR_x64 - всё нормально упаковалось и распаковалось.
понятно тогда всё)

//----------------------------------------

Пользователь Edison007 обновил ресурс AFR (Anvil Forge Recompressor) новой записью:

AFR_v017

Исправил косяк с обработкой файлов более 4ёх гб, 32битной версией.

Узнать больше об этом обновлении...
 
Edison007, опробовал v017 - с AFR_x32 упаковалось всё нормально, без косяков.
Взял forge файлы АК2 общим размером 3,69 гб.
Упаковал среп+арк (без особого "усердия"), на выходе получил 1,35 гб.
Упаковал afr+среп+арк, на выходе получил 738 метров! (Думаю, можно ещё больше ужать, но меня и такой результат вполне устраивает) Просто неимоверная разница в размере. Отличная штука!
По распаковке (на одном потоке, так как у меня комп старый):
среп+арк рапаковывался 2 минуты 35 секунд;
afr+среп+арк распаковывался 10 минут 48 секунд.
 
Последнее редактирование:
not working working in ASU
please update it

Err.PNG
 
Последнее редактирование модератором:
afr+среп+арк распаковывался 10 минут 48 секунд.
Тут уж ничего не поделать) Функции сжатия довольно-таки медленные.
Может быть возможно оптимизировать код сжатия, но это уже не для меня. А так, всё что мог и знал ускорил, насколько это возможно.

not working working in ASU
please update it
Upload few files from this game
 
Последнее редактирование:
Тут уж ничего не поделать) Функции сжатия довольно-таки медленные.
Может быть возможно оптимизировать код сжатия, но это уже не для меня. А так, всё что мог и знал ускорил, насколько это возможно.
Вот я теперь думаю чем пожертвовать: временем или неплохим уменьшением размера.
Проверил на АК1,2,БХ,Liberation - всё нормально, но как сказал -XCX-, на АК юнити и синдикат программка выдаёт ошибку.
 
Последнее редактирование:
А вот с файлом от -XCX- сложнее, он некорректный. Т.е там где должны быть пожатые данные, просто нули идут.
Пока легче исключить такие файлы из обработки, так как нужно подумать как обрабатывать такие блоки

Но возможно, что этот файл просто побился. Нужно бы новый такой получить

Косой, у тебя случаем нет "DataPC_ACU_LGS_Medieval_patch_01" из ACU?
 
Назад
Сверху