The RAD Video Tools

The RAD Video Tools 2.7h/1.300h

Нет прав для скачивания

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat разместил новый ресурс:

The RAD Video Tools - Программа для работы с файлами форматов .bik и .smk

The RAD Video Tools - комплекс программ для работы с файлами форматов .bik и .smk. Позволяет сжимать данные в данный формат, пережимать существующие файлы, удалять звуковые дорожки из файлов.
Узнать больше об этом ресурсе...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools v.1.994m

Список изменений (v.1.994k to v.1.994m):
  • Fixed a bug in the GL and DX11 examples where they weren't calling BinkRegisterFrameBuffers (which has the odd effect of drawing every other frame).
  • Fixed a bug where the DX11 code tried to update the alpha texture, even if it was not initialized.
Узнать больше об этом обновлении...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.5b/1.995b

Изменения:
  • Fixed crash when flooding filling non-divisible by 16d alpha plane sizes.

  • Fixed crash when flooding filling a completely empty alpha plane.
  • Fixed a problem where the Bink player wasn't showing the scroll bar.
  • Fixed a problem when Bink would incorrectly warn about movie-wide constant alpha.
  • Fixed a problem where a constant alpha plane could be cleared incorrectly.
  • Fixed a problem where decompression of a constant alpha plane with a height divisible by 16...
Узнать больше об этом обновлении...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.5m/1.100m [15.12.2015]

Changes from 2.5k/1.995k to 2.5m/1.100m (12-15-2015)
  • Fixed a bug in the Binkplayer where it wouldn't use key frames after the current play cursor.

  • Fixed a bug in the Analyze window for videos with more than 64K frames.
  • The RAD Video Tools now run in high DPI mode (on high DPI monitors of course).
  • Added support for importing 24-bit wave files.
  • Fixed the iOS distribution to contain up-to-date Metal support.
  • Made the Xbox build not set the...
Узнать больше об этом обновлении...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.5n/1.100n [5.01.2016]

Changes from 2.5m/1.995m to 2.5n/1.100n (1-5-2016)
  • Fixed a few bugs with ancient Bink 1 old audio format files.
  • Added new updated Japanese docs.
  • Mac builds now use SSE 3 as their minimum architecture.
  • The RAD tools no longer pre-read all of the images in a still-image sequence. We now assume all of the images are the same size as the first. This starts the compression much more quickly.
  • Reorganized the order that input files are read - if...
Узнать больше об этом обновлении...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
А вообще у них какой-то бардак с историей версий.
Вот и понимай как хочешь, либо Bink 1 версии 1.995 либо 1.100..

IMG_20160117_201738.png
 

ExPlayer

Старожил
Доброго времени суток! Подскажите, как удалить звуковые дорожки из файла bik (извиняюсь, если не в ту тему пишу)?

Есть у меня binkmix, но я не понял как с ним работать... Код батника:
Код:
for %%i in (*.bik) do (
start /WAIT BinkMix %%i - %%i  /o /t2 /#
start /WAIT BinkMix %%i - %%i  /o /t3 /#
start /WAIT BinkMix %%i - %%i  /o /t4 /#
start /WAIT BinkMix %%i - %%i  /o /t5 /#
)
pause
Но при этом коде дорожки со 2-й по 5-ю всё равно остаются в файле :( Помогите, пожалуйста, разобраться с этим binkmix'ом :(

UPD. всё, разобрался :)
 
Последнее редактирование:

dixen18

Ветеран
ExPlayer, Расскажите как убрать лишнее аудио из BIK? через ваш батник все остается на месте
 

ExPlayer

Старожил
ExPlayer, Расскажите как убрать лишнее аудио из BIK? через ваш батник все остается на месте
1. Скачиваете и устанавливаете RAD Video Tools;
2. Из папки программы копируете файл binkmix в удобное место;
3. Открываете RAD Video Tools;
4. Выбираете видео файл и нажимаете File Info;
5. В открывшемся окне смотрите коды дорожек;
6. Батник копируете в туже папку, куда скопировали binkmix;
7. Указываете нужные коды аудиодорожек в батнике (/t2,3,4,5 и т.д.) и запускаете его.
 

Kokx

Новичок
А как сделать чтобы при конвертации видео, остались все звуковые дорожки?
А то когда конвертирую остается только первая дорожка из трех.
 

SVY

Новичок
А как сделать чтобы при конвертации видео, остались все звуковые дорожки?
А то когда конвертирую остается только первая дорожка из трех.
За раз такое не получится. Дорожки придётся сначала сохранять в отдельные звуковые файлы mp3
Потом конвертируешь bik файл, остаётся одна аудио дорожка.
В переконвертированный файл последовательно, одна за другой добавляешь остальные дорожки.
Всё это делается с помощью Rad Video Tools. Кнопка Mix in sound, далее указываю путь к нужному звуковому файлу, Mix и готово.
Под рукой нет сейчас нужного скриншота, но думаю разобраться можно и так.
 

Kokx

Новичок
За раз такое не получится. Дорожки придётся сначала сохранять в отдельные звуковые файлы mp3
Потом конвертируешь bik файл, остаётся одна аудио дорожка.
В переконвертированный файл последовательно, одна за другой добавляешь остальные дорожки.
Всё это делается с помощью Rad Video Tools. Кнопка Mix in sound, далее указываю путь к нужному звуковому файлу, Mix и готово.
Под рукой нет сейчас нужного скриншота, но думаю разобраться можно и так.
Я понял про что ты говоришь, просто думал может есть какой способ попроще.
Все перетыкал в программе, думаю ну как так, почему нельзя оставить все звуковые дорожки, не конвертируя их.
 

SVY

Новичок
Конвертация дорожек, в целом дело не долгое, гораздо меньшее, чем мудрить как все аудиодорожки сохранить сразу.
По сути, их уже в формате mp3 вытаскиваешь из контейнера bik. Если сохранять качество 1:1 то размер будет равен оригиналу.

P.S. Пришлось как-то иметь дело с bik файлами, где было 10 аудио дорожек. Как не хотелось облегчить себе работу, ничего другого не придумал. Когда дорожки назад в переконвертированный файл запаковываешь, главное, чтобы ID дорожек в правильном порядке шли. Иначе в игре французская озвучка поменяется с английской, а вместо русской будет немецкая.
 
Последнее редактирование:

Kokx

Новичок
SVY
Спасибо за помощь.
У меня три дорожки, но что хорошо, там только в одной дорожке голосовой перевод, а в других просто звуки.
Может эти три дорожки в adobe audition объединить и закинуть в видео (с одной локализацией), но с другой стороны разработчики не просто так же сделали 3 дороги, понимаю дорожки с разными локализациями, но зачем делать две дорожки просто со звуками.
 

SVY

Новичок
Дорожки с разными звуками, наверно, созданы для игры, в которой можно влиять на развитие событий с нелинейным сюжетом. Звуки для разных обстановок.
 

Kokx

Новичок
Фигня такая, жму file info показывает три дороги, ID: 0, 1 и 5, прослушиваю каждую по отдельности через advanced play, все работает, начинаю извлекать через convert a fike, убираю галку с видео, выбираю input from track и пишу цифру какая дорожка нужна, но какую цифры не указывай звуковой дорожки, всегда извлекает одну и тоже.
Есть какие нибудь другие проги для извлечения звуковых дорог из bik файла ?
 

SVY

Новичок
Kokx, нет других прог.
Могу помочь только руководством. Я работал с ним, всё получалось.
 

Вложения

Kokx

Новичок
Как нибудь можно конвертировать из bink 2 в bink 2 с меньшим битрейтом ?
P.S. В соседней теме по сжатию Mafia 3 нашел ответ на свой вопрос.
 
Последнее редактирование:
Сверху