The RAD Video Tools

The RAD Video Tools 2.7h/1.300h

Нет прав для скачивания

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.6u/1.200a [3.10.2016]

Changes from 2.5u/1.100u to 2.6u/1.200a (10-3-2016)
  • Both Bink 1 and Bink 2 upgraded to play 64-bit video files (larger than 4 GB Bink files). Compressor, mixer, player, runtime all updated. Bink files less than 4GB are still compatible with old versions. These updates pushed some changes out to the memory and file IO callbacks, so very minor code changes may be necessary.
  • Added UE4 support for Xbox One. We now support all native UE4 platforms....
Узнать больше об этом обновлении...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.6b/1.200b [14.11.2016]

Changes from 2.6a/1.200a to 2.6b/1.200b (11-14-2016)
  • Fixed a problem with sound on Linux on UE4 and Unity.
  • Switched to new locking primatives on a number of platforms - should be faster and work around nonsense like Linux clock changes (do not get me started on absolute lock timeouts).
  • Added support for a new secret platform.
  • Fixed crashes in BinkGoto when using GPU decoding and cleaned up seeking in general.
  • Added Windows Universal support...
Узнать больше об этом обновлении...
 

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.6f/1.200f [06.02.2017]

Changes from 2.6e/1.200e to 2.6f/1.200f (2-6-2017)

  • On PS4, Bink now sets the async thread affinities to share across the cores that you specify, (so that even if one core is overloaded on some other game code, Bink can continue decoding on the other async cores). In practice, this is makes a big difference in playback speed, when you are doing work in the background. This was already how Bink worked on other platforms (which all have soft...
Узнать больше об этом обновлении...
 

dixen18

Ветеран
Народ пожалуйста напомните как через ISDone соединять bik с аудио файлами? не могу найти запись для скрипта
 

sergey3695

Ветеран
Модератор
dixen18,
Код:
[Files]
Source: binkmake.dll; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy
Source: binkmix.exe; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy
Source: radutil.dll; DestDir: {tmp}; Flags: dontcopy

//
   ExtractTemporaryFile('binkmake.dll')
   ExtractTemporaryFile('binkmix.exe')
   ExtractTemporaryFile('radutil.dll')
//
   if not ISExec          ( 0, 0, 0, ExpandConstant('{tmp}\binkmix.exe'), ExpandConstant('"{app}\A01_in.bik" "{app}\A01_in.wav" "{app}\A01_in.bik" /t1 /l0 /o /#'), ExpandConstant('{app}'), '...') then break;
deletefile(ExpandConstant('{app}') + '\A01_in.wav');
 

dixen18

Ветеран
sergey3695, http://f2.s.qip.ru/cd2qmsg6.png
Код:
    if not ISExec ( 0, 0, 0, ExpandConstant('{tmp}\binkmix.exe'), ExpandConstant('"{app}\Content\BinkMovies\WouldYouKindly.bik" "{app}\Content\BinkMovies\WouldYouKindly.wav" "{app}\Content\BinkMovies\WouldYouKindly.bik" /t1 /l0 /o /#'), ExpandConstant('{app}\Content\BinkMovies\'), '...') then break;
 

dixen18

Ветеран
Народ может кто-нибудь подсказать насчет ошибки выше? Репак надо закончить а не получается из-за этого косяка
 

sergey3695

Ветеран
Модератор
dixen18, ну там же написано по английски, неправильно задано число параметров, я просто пример дал, не проверял, скопипастил, не хватает Show:boolean параметра в конце у IsExec.
 

dixen18

Ветеран
sergey3695, Вот так если сделать, то все получается:
Код:
  if not ISExec          ( 0, 0, 0, ExpandConstant('{tmp}\binkmix.exe'), ExpandConstant('"{app}\Content\BinkMovies\HarvestedGatherers.bik" "{app}\Content\BinkMovies\HarvestedGatherers.wav" "{app}\Content\BinkMovies\HarvestedGatherers.bik" /t1 /l0 /o /#'), ExpandConstant('{app}\Content\BinkMovies\'), '',false) then break;
deletefile(ExpandConstant('{app}\Content\BinkMovies\') + '\HarvestedGatherers.wav');
 
Последнее редактирование:

Shegorat

Lord of Madness
Администратор
Пользователь Shegorat обновил ресурс The RAD Video Tools новой записью:

The RAD Video Tools 2.7h/1.300h [26.02.2018]

Changes from 2.7g/1.300g to 2.7h/1.300h (02-26-2018)
  • Added support for UE4 4.19 and soothed the build warnings on 4.17 and 4.18.
  • Updated the WinRT example to compile on Windows Universal 10 (instead of Windows 8.1).
  • Fixed a warning on the D3D11 code when running on the debug layer.
  • Fixed a bug on iOS and Android OpenGL where odd sized videos could have their chroma planes slightly misaligned.
  • Triple buffered the GPU command buffers on PS4 for...
Узнать больше об этом обновлении...
 

dixen18

Ветеран
Народ подскажите пожалуйста альтернативый способ вшивания звука в bik видео?
Задача - нужно обработать 112 файлов видео. Через секцию ISEXEC писать код это умом тронешься.. Да и запутаться можно на раз два...
Спасибо
 

sergey3695

Ветеран
Модератор
@dixen18, пожать 2 папки. в одной с английской озвучкой bik, в другой эти же файлы, но с русской. распаковывать нужную папку в зависимости от выбора. параметр ExtractedPath в ISArcExtract.
 

Slippy

Новичок
Changes from 2021.07 to 2021.08 (08-01-2021)

Fixed a bug with multichannel audio always played as stereo on some NDA platforms.
Fixed a crash when setting the speaker count in the Bink UE4 and Unity shim.
Updated the UE4 support code.
 

mxmod

Мимокрокодил
Здравствуйте, а скажите пожалуйста как через прогу RAD из видео bik извлечь чисто аудио, чтобы на выходе был к примеру mp3 файл.
 
Сверху