Сказать что дела Linux гейминга в ближайшей перспективе выглядят плохо нельзя, скорее наоборот, особенно после сегодняшней новости о том что Nvidia добавила поддержку расчетов физики с помощью GPU в эту операционную систему.
http://physxinfo.com/news/12421/physx-sdk-3-3-2-arrives-adds-gpu-acceleration-support-on-linux/
PhysX SDK 3.3.2 содержит многочисленные доработки и исправления, однако главным изменением является поддержку PhysX в Linux. Точнее говоря, она была и до этого, однако расчеты проводились с помощью CPU, и таким образом снижали производительность компьютера. Теперь же физика будет, как и на Windows, просчитываться с помощью CUDA на видеокартах и обеспечит как более реалистичное взаимодействие объектов, так и более высокую производительность.