После вчерашнего трейлера Elden Ring: Shadow of the Erdtree в сети появилось интервью главы FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). В частности разработчик обсудил одну из самых актуальных тем — выпуск ремейка Bloodborne.
В разговоре с Eurogamer Миядзаки сказал, что очень рад видеть такую большую аудиторию Bloodborne. Также он подчеркнул, что для создания ремейков важно более мощное оборудование.
Судя по словам Миядзаки, ремейк Bloodborne мог бы выйти в качестве эксклюзива PlayStation 6. Недавно журналист Имран Хан (Imran Khan) рассказал, что Sony действительно работала над переосмыслением игры, но затем свернула проект.
В разговоре с Eurogamer Миядзаки сказал, что очень рад видеть такую большую аудиторию Bloodborne. Также он подчеркнул, что для создания ремейков важно более мощное оборудование.
— Хидетака МиядзакиЯ очень доволен, что эта игра вызывает много особенных воспоминаний как у меня, так и у сотрудников, которые над ней работали. И когда мы видим эти страстные сообщения в сообществе, мы, конечно, испытываем восторг. Нам очень повезло, что у нас есть такие воспоминания.
Думаю, что наличие нового оборудования определенно является одной из причин, почему ремейки настолько ценны. То, чего вы не могли достичь на оборудовании предыдущих поколений, способы, с помощью которых вы не могли визуализировать определенные вещи — новое оборудование иногда делает это возможным.
Судя по словам Миядзаки, ремейк Bloodborne мог бы выйти в качестве эксклюзива PlayStation 6. Недавно журналист Имран Хан (Imran Khan) рассказал, что Sony действительно работала над переосмыслением игры, но затем свернула проект.